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nVIDIA NV35细节公布

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发表于 2003-4-16 20:57:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
来自驱动之家的消息

nVIDIA即将在下月的E3大展上发布NV35图形芯片,不过今天NV35图形芯片
的细节却抢先泄漏出来:


CineFX ( TM ) 着色架构
支持DirectX® 9.0像素着色2.0
支持DirectX 9.0 顶点着色2.0
支持最大 1,024指令的长像素编程
支持最大256静态指令的长顶点编程,最大可执行指令65,536个
对指令执行进行动态、条件和流程控制
256-bit的显存位宽
全128-bit,全浮点精度渲染,硬件支持32 bpp, 64 bpp和128 bpp渲染模式
像素着色加速功能,允许每个时钟周期最多进行12个像素着色操作
每个渲染过程最大支持16个纹理贴图
支持sRGB纹理格式,用于gamma纹理贴图
IntellisampleTM性能技术,高精度压缩技术 (HCT), 在高分辨率的反锯齿模式下,增强GPU运行性能
Shadow Volume加速功能 –加速GPU对阴影体积的渲染速度
完全的 nViewTM 多显示输出技术
集成NTSC/PAL TV编码器,支持1024x768分辨率的TV输出,放弃Macrovision 版权保护机制
微软的Video Mixing Renderer (VMR)技术,支持多视频窗口同时显示
硬件支持DVD、HDTV的MPEG-2解码。最大分辨率1920 × 1080i
集成双400 MHz RAMDACs,最大分辨率 2048 × 1536 @ 85 Hz
双DVO 端口,支持 TMDS transmitters和外置的TV编码器
双内置TMDS编码器
3.0版本的Digital Vibrance Control
0.13微米制程
芯片尺寸40 mm × 40 mm, FC-BGA封装 1309针脚
支持Microsoft DirectX® 9.0 (and lower) 和 OpenGL 1.4
支持DirectX and S3TC 纹理压缩
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