找回密码
 立即注册
搜索
查看: 144|回复: 5

《星际争霸2》主设计师玩家问题答疑

[复制链接]
发表于 2007-7-24 19:42:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
星际2的主设计师Dustin Browder在官方论坛里对玩家普遍关心的问题作了解答和澄清:  Q:公布的抓图里有些新东西,不过官方又没有给出任何解说?
  这不好说,有些东西是正在测试的,有些东西是已经被去掉的,所以在官方公布前,那些都是临时性的东西而已。


  Q:游戏里的单位辨识度不高,战斗中不能马上了解屏幕上的状况怎么办。
  星际2的游戏速度将保持初代的快节奏,这样的担心也是合理的。目前我们还在“华丽的视觉效果”和“简单易辨”之间平衡,这确实花了我们不少时间。
  比如首次在韩国公布的视频里的Zerg小狗,它们身上用来区分不同势力的颜色面积太小,导致不易分辩。这个问题早在韩国首发会之前我们就意识到了,现在也在着手修正各单位的这个问题。
  总之我们正在做的,是要让所有的物体既华丽又好认。
Q:可选中的单位无数量限制,以及自动施法和自定义界面的功能会让游戏变得毫无技巧性。
  这在开发组内部也有过非常多的讨论。显然在游戏界面功能提升的同时,必须给予熟练的玩家足够的展示能力的空间。我们的目标正是要提升界面,加入能使玩家可以更充分的展示自己能力的功能。这将比原作有更大发挥的空间。所谓界面功能的加强,只是说更易用而已,并不是指傻瓜式的。
  游戏中的不少单位都需要一些技巧才能用好的,我们计划加入更多这样的单位。我们正以“让玩家充分发挥操作技巧”为目标进行工作。
  Q:有些单位的样子和声音我不喜欢,甚至完全不喜欢某个单位。
  我鼓励大家将喜欢和不喜欢的写出来发到论坛上,我们会将各位的意见收集起来作为参考。离游戏完成还早,我们有很多时间来根据大家的反馈作调整。

77

主题

1019

回帖

1474

积分

金牌会员

斗牛士

积分
1474
发表于 2007-7-25 12:24:17 | 显示全部楼层
年来这游戏还真的不错啊
来高兴了
回复

使用道具 举报

0

主题

585

回帖

776

积分

高级会员

积分
776
发表于 2007-7-28 09:04:34 | 显示全部楼层
quite nice. need to find a copy
回复

使用道具 举报

39

主题

1852

回帖

2522

积分

论坛元老

积分
2522
发表于 2007-8-2 14:50:50 | 显示全部楼层
等待中。。。。。
回复

使用道具 举报

0

主题

5

回帖

7

积分

新手上路

积分
7
发表于 2007-8-7 13:59:00 | 显示全部楼层
那几个视频我全看了,呵呵,不错,挺震撼的。
回复

使用道具 举报

0

主题

175

回帖

231

积分

海星

积分
231
发表于 2007-8-10 20:51:11 | 显示全部楼层
等待中  不过暴学跳票是惯例
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|海浩社区

GMT+8, 2025-9-18 20:13 , Processed in 0.082033 second(s), 20 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表