找回密码
 立即注册
搜索
查看: 113|回复: 2

3/24 电影般华丽的FPS《F.E.A.R.》前瞻

[复制链接]

105

主题

1545

回帖

2193

积分

论坛元老

积分
2193
发表于 2005-3-24 23:11:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
应该说,Monolith还是经常有一些不错的点子的,《无人永生》以及《TRON2.0》等游戏在玩家之中都有着不错的评价。现在又因为华纳兄弟开发《黑客帝国在线》而名声大噪,一时间仿佛也成了一流的游戏开发公司。而眼下最关注的则是他们在去年E3上首度公开,并且至今一直犹抱琵琶半遮面的最新射击游戏《F.E.A.R.》,令人感兴趣的并不止是因为游戏华丽的图像效果,更加吸引人的乃是游戏中透出来的那股神秘感——Monolith声称《F.E.A.R.》将是《半条命》与《午夜凶铃》的结合。 标题 OK,那么首先,什么是F.E.A.R.。

  F.E.A.R.既是First Encounter Assault and Reconnaissance——第一遭遇突击与侦察的缩写,嗯?还是不明白?嗯,好罢,我们暂且不管这一堆词连起来是不是合乎语法,其实他们只是为了凑出fear四个字母才用这么诡异的名字的。实际上,F.E.A.R.是一支政府的秘密准军事部队,一支拥有“科幻”级的先进装备、训练有素的特种部队。

那么下一个问题,F.E.A.R.是做什么的。

  假如你看X档案之类的科幻悬疑片的话,你应该会知道会有这么一种惯例,在主角正要揭开什么秘密的时候——比如一个神秘生化实验室——便突然跳出一大群全副武装而且戴着氧气面罩的(注意,面罩这一点很重要)特种部队把他架开,迅速封锁现场并且把任何目击证人拖去洗脑。第二天再来的时候,会发现现场已经被清理的干干净净,就好像什么事都没发生过一样——F.E.A.R.便是这样的一支部队。

  好了,现在我们知道这次《F.E.A.R.》的主题究竟是什么了,一个关于“非常规状况处理部队”的射击游戏。就Monolith在几次游戏展示中努力营造的气氛来看,玩家在游戏里的敌人不是恐怖份子、邪恶天才或者是某南美小国的独裁者,但同时也不能说就是外星人、鬼怪或者变异人,确切的讲,你的对手将是“未知敌人”——也就是说,你不知道会有什么在昏黑的走廊里等着你——你的敌人可能是任何东西,这就今次是《F.E.A.R.》的有趣之处。

 事实上前面说了这么多,也不过是我们的推测而已,Monolith很邪恶地拒绝透露任何有关游戏的详细信息,只是隔三岔五地放出一些演示来吊人的胃口,暂且我们便把《F.E.A.R.》认定是《X-COM》的动作版好了。目前我们大部分关于《F.E.A.R.》的知识差不多都来自Monolith在E3上展示的第一关demo。在游戏里,玩家将带领一个小队来执行各种任务,虽然我们不清楚整个游戏是否是故事驱动的,不过就试玩来看,起码这第一关的情节还是相当吸引人的。
在演示中,一个神秘的恐怖组织闯入了太空研究所的大楼,并劫持了里面的工作人员,政府获得情报后马上派遣三角洲特种部队前去解救人质,但他们进入大楼后就与外界失去了联系,据判断是全军覆没。面对如此情形,政府意识到这里的情况并非寻常的恐怖行动,他们决定派出机密特种部队F.E.A.R.前去确认情况。


游戏中场面的处理相当不错,对付了几个充当热身的恐怖分子之后,随着突击队员进入大楼,气氛便骤然诡异了起来,在闪烁的灯光以及满地的尸体让人感到后背发凉。在接下来的战斗中遇到了身穿光学迷彩、身手敏捷到难以置信的敌人以及第一关的主角(我猜应该是这样)——一个如同鬼魅一般时隐时现的小女孩。游戏战斗的过程很有节奏,敌人总是分批地出现,每次激烈的枪战之后都会是一段诡异的情节。说实话,被100个僵尸追我倒不怕,但是这种忽松忽紧的搞法可是正中了我的要害,当那小女鬼突然尖叫着冲过来的时候我差点被吓蒙啦。

  在体验了一下第一关之后,我们还使用作弊码来检查了一下F.E.A.R.部队的军械库,结果得到了一些相当有趣的武器。除了标准的突击步枪和霰弹枪之外,我们看到了一种类似高斯枪或者光束枪的武器(在一般的科幻游戏里两种东西看起来总是差不多),一个三联装的飞弹发射器,一支速射机枪以及一种看起来威力很大的炮(从它在墙上轰出来的孔来看应该是这样)。

令人兴奋的是,Monolith在游戏中加入了“子弹时间”的功能。和《马克思?佩恩》的设计一样,在《F.E.A.R.》中开启子弹时间之后玩家的动作也会同敌人一样变慢。虽然这不能让你能像“尼奥”那样躲枪,不过可以给你更多的反应时间。

  Monolith的另一个长项是他们拥有自己开发的LithTech引擎,这次在经过了全面的升级之后,游戏的图像看起来相当出色。游戏开始处乘直升飞机在城市上空盘旋直至降落在楼顶一段全部为引擎即时演算,效果十分出色,颇有卖弄技术之意。游戏在战斗中武器的命中有着非常华丽的效果,打中墙壁会有粉尘与瓦砾飞溅、玻璃会化为碎片四处散落、子弹碰撞金属则会有火花迸射。在子弹时间中亦会看到好莱坞式的“空气波动”效果,另外射击时的硝烟更增加了激战的气氛,虽然一些特效未必称得上真实,不过却是一等一的火爆,《F.E.A.R.》大约是我见过的射击游戏里最具电影效果的一个了。





303

主题

2264

回帖

2695

积分

论坛元老

骑士

积分
2695
发表于 2005-3-25 05:48:25 | 显示全部楼层
确实很漂亮啊。。不知道我的显卡能不能玩了。
回复

使用道具 举报

602

主题

5613

回帖

8158

积分

网站编辑

积分
8158
发表于 2005-3-29 16:53:06 | 显示全部楼层
够绚丽!不过某些细节上还略有不足啊~~~
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|海浩社区

GMT+8, 2025-9-20 03:18 , Processed in 0.088119 second(s), 20 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表