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08.06.04.YS6.Chinese.GB.Cracked by honghunter伊苏6--纳比斯汀的方舟 中文版(rpg)

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发表于 2004-8-19 20:09:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
/SOFT/Game/08.06.04.YS6.Chinese.GB.Cracked by honghunter/



名称:伊苏6--纳比斯汀的方舟 中文版[ys 6 the ark of napishtim]
发行:山东音像出版社  
开发:FALCOM
平台:PC
类型:Rpg
破解:
编者:milua,CKLau
日期:2004-8-10 21:11:40
评价:      
网址: http://www.falcom.co.jp/ys6/index.html
遥远的神话
这次的舞台是在五代三年之后的故事,亚特鲁,也长成23岁的青年.本回的舞台是迦南地
亚特鲁向艾伦西亚大陆西边约1400公里处的天险"迦南大涡"挑战.但亚特鲁在被大涡给
吞入之后,到了迦南之地的海边....海盗船托雷斯=马利斯号的船长拉多克从女儿缇拉那边听到了关于红发冒险家的亚特鲁的消息,因此为了要得到财宝所以和亚特鲁成为伙伴前去冒险.正当迦南大涡近在眼前之时,托雷斯=马利斯号突然遭受了罗门帝国的火炮攻击,亚特鲁为了救缇拉,也被甩到海中卷入了大涡之中.不醒人事,当亚特鲁醒来之后已经是在孤岛上,面对的是长耳朵的居民们..被人意外的救起,冒险就是从这开始

前言
阔别一年,来自日本falcom 的arpg 作品,伊苏王国六纳比斯汀的方舟,经过一年时间的汉化后,在2004 年的盛夏,再次登陆于游戏界。伊苏系列一共推出了六代,前作鲜有汉化的作品,笔者记忆所及是第一代和第二代在推出过汉化,当时以rpg 的形式制作,伊苏系列和英雄传说系列都是十分相似的日本式rpg,华丽的场景,q 版的人物造型,制作精良的音乐!都是讨好玩家的工具。话说回来,是次伊苏六使用简中的汉化,无讨在操作上,剧情的了解上,无疑是对玩家的一大喜讯,笔者和纵多玩家一样,都是期待了这个作品近一年的光景,虽然不知道他是否是照字翻译,亦或是中国口语化翻译,究竟这次汉化后的伊苏六能否再次掀起当时的游戏潮呢,且看看这次汉化的成果。

用字简单实乃汉化的宿命
不少玩过我国或是台湾或是香港rpg 游戏都知道,rpg 的用字十分重要,不论线索或剧情的渲染,文字的功力绝不可少,由于制作是中文为基楚,很多用字都会十分讲究,虽不至于说是知乎者也,但最少文字都是十分的精炼的,四字词,成语等都会不时出现,并且加上中国的五行生克,医学数据等等。仙剑和轩剑系列就最为明显,天地劫也是。这返映了汉语制作的rpg游戏都带有一点书卷味,或许中国人更能体会。而汉化后的伊苏六,大部份文字都十分简明,主要是交代了重点和剧情厄要就是,对话里面,并没有太多的文字加工,也没有华丽的字句,始终日本的文字都是来源中国,加上汉化的任务就是把文字尽量简化,力求精要,这也是无可厚非。显然而见,好处是文笔精简,不足就是文字欠缺功力。故此,伊苏六的文字用语都很简明,说实的就连小学的朋友也可以了如指掌,或许配合q 版的日本游戏作风,文字浅白倒是好事也说不定。总之游戏的汉化是成功的,玩家能清楚游戏的运行和进度就是完满。

细心制作,忠于原着的文字风格
为了完美的汉化,山东音像出版都以和原作相类的文字第格和色调    制作,无论接口,对话,甚至镶嵌于图像档上的文字都和原作有着相似的风格,看下去就是仿佛是falcom 的文字制作一样,这个忠于原作的特点是值得称赞的,看到昔日看得半懂不懂的日文风格,如今都以自己明白的汉字出现,心里不其然就热血沸腾了,跟着加快自己的手脚,不停的沿着剧情迈进。

极富临场感的场景一一呈现
游戏以立体制作相信不用笔者多说,当今立体游戏当道,就连rpg都以立体制作,狮心王,博得,仙剑等都以立体制作,然而,伊苏六除了单单的立体场面外,还加上了不少元素令游戏更为活灵活现,务救令玩家更能置身其境。火照,云影,草波或是水流水滴,沙滩上的脚印都以动态的形态出现,和游戏的运行实时的进行,而玩家挥剑杀敌时所绽现的火光或剑痕,也一一呈现。这些元素在庞大的arpg剧情里,尽管只是游戏的小小点缀,可是却令游戏灌注了生气和灵魂。光影的部份可以说是非常成功,投入可是rpg 的致胜关铤,本身伊苏是动作rpg,故此这些场景实时效果就担当着更为重要的角色,边打边杀的动作上,配以阳光的映射,或是给风波吹着的草海或树顶,实在令游戏更为行云流水,组成一个快节奏的游戏,除了华丽的配乐之外,流畅的动作系统也是不可缺少的

完美的视点,无视视点切换
在伊苏六中还可以体验到场景设计人员的用心,游戏中的的场景都不是很大,以接口的形式一个接一个的运行着,偶而还配上几个迷宫,增加他的难度。而最令笔者惊叹的是,游戏的立场场面所带来的远近差,那就是绘画实景中十分重要的近着大,这个效果在游戏中都可以体会到,当玩家看着正在离去的村落时,其屋,路,人或植物等一事一物都慢慢细小远去,都会仿如置身其中的。加上perspective 效果,景物在动态下的效果更为美丽。尤其是站在塔楼上面,一览无疑的场景,实在是气势滂沱,在仙剑三的年代,笔者耳听过不少玩家破口大骂游戏的视点又烦又差劲,没错的,当时的仙剑三的场面都有点失败,先是场景太大,很多地方都给故有的树呀屋呀等盖过了,故此仙剑三给了玩家自由置换视点都操作,但玩家总不能边走就边搞视点,说实点就是烦。伊苏六上就没有这个问题了,一是因为场景不是太大,加上设计有序,玩家不会受到这个盖过那个的问题困扰的,所以玩家也不用太费心在视点的操作了,就算不能操作视点,也能畅心的进行游戏,做到无视视点之余,更为游戏的连贯性加强。玩家玩得更一气呵诚,那就.......更爽死了。呵呵

简单明快的操作,一个字:爽
arpg 的特点就是边打边杀,故此操作就是游戏可玩性的血脉所在,游戏除了方向键外就只有三个操作键,一个是攻击,一个是道具使用,还有就是魔法技使用。方向可以由鼠标代劳,所以就是一手鼠一手键就能把游戏操作得得心应手。道具键是预载了的物品,一按即用,而在打boss的时候就不能更换了。而攻击上,因为连续技就是不断的攻击,就是不断的按而己,所以没有太多的变化,令边打边杀的主旨更为明显和明快。而一些特殊技如跃斩也是配合两个键的使用而已,总的来说就是简单的按铤组合变出精彩招数。以简明为特点。也不奇呢,日本游戏的风格一向都是比较简单明快,不像西方的制作公司那么复杂。只是组合的快慢节奏并不是那么拿捏,需要一点时间去摸索,如果能加上一点combo的计算,说不定节奏感会大幅提升许多

升级乐悠悠,打石最烦忧
经验值,升级,打装备都是rpg 的指定动作,笔者在前段说明游戏的攻击系统十分之明快,故此玩家在杀敌升级时都不会感动沉闷的,加上大都是不停的杀,既可练级取金钱,也可以锻炼自己的身手,因为游戏大部份的boss 都不易应付的,不可能单的不停攻击就可以混过去,像第一个boss 迷失的龙,就一定要配合时机方可得胜,所以锻炼可是十分重要的,升级的过程除了是角色的锻炼外还是自己的技术磨练呢。每个boss的弱点不同,多方探索是一定要的,切忌急燥,慢慢熬慢慢打,欲速则不达!然而,游戏中除了角色要升级,其使用的剑还是要升级的,升级就要用晶石,一个叫艾美拉的道具,有点像育成的味道,总之就是不停的打怪,在怪物死后拿取艾美拉然后把武器升级,汗,又是一个无间道呢,总之就是多劳多得。游戏并不是这么坏,一颗就是一颗,那是初期的怪物,后期,打死一个怪物的一颗晶石,转换的单位可能变成数百颗,要不等级十的剑要100000万颗晶石,实在要收集很久,不过不停的修练令道具和人物循至完美也是rpg 的乐趣呢。

悦耳的音轨,编织成多变应景的天籁
庞大的rpg往往也在音乐音效上大大卖力,ys6 也不是列外一员,先是极多音乐音轨,每每在不同的场景如部落,市镇,或是林森平原,也会有独立的音源效果,音乐质素和cd音轨没有两样,用乐器合成的风格,管乐的应用是最多的,箫和笛的比较常见,合成着其它的效果音,听上来既悠闲又轻松,唯一可惜的是,游戏在人物对话中没有加入像cross hermit的实时话音,光看文字总是有点乏味而已。

总结
这次的汉化任务算是圆满的达成,简单鲜明的对话让玩家能够对伊苏这款好游戏玩的更加深入,造福了许许多多不懂日文的玩家,而Falcom公司的伊苏系列每一代都是不断的求新求变,精细的图像就是他的主打招牌,打动许多玩家的心,伊苏六代和前作的背景连接非常好,在时间轴上完美的接嵌,没有令玩家产生迷团的空白处。加上日文游戏汉化总是带来难以抗拒的魅力,当时的完整日版dvd ,经过这年内种种的游戏讨论,当中半猜半懂的心酸血泪,一切一切,到了今时今日都得到了完满的答案,完全掌握的剧情,就是玩rpg最大的快慰。未来,只望游戏能推出繁中汉化,令伊苏六能真正的成为中文游戏,共在繁中的文字上,在语言的口语化可以更加深入一些,令文字表达更完美,更生动,亦令伊苏的动人剧情再度重现。

最欣赏的地方
1. 临场感十足,动作活灵活现
2. 音乐悦耳
3. 系统简单,操作得心应手
4. 场景细腻精美
还能改善的地方
1. 文字可以更富韵味



动画 : 佳
画面 : 优
剧程 : 佳
音乐 : 优
音效 : 优
耐玩度 : 佳
创意 : 佳
爽快度/节奏/娱乐 : 优
介面及系统 : 优
操作: 优
总评 : 优
 楼主| 发表于 2004-8-19 20:10:21 | 显示全部楼层
【游戏名称】:《伊苏6:纳比斯汀的方舟》中文版

【进入方法】:用CD1和CD2安装完毕游戏之后,使用DAEMON Tools或者是Alcohol 120%最新版本,载入CRACK目录下的极小镜象进入游戏。

【安装步骤】
一, 首先安装本站提供的DAEMON Tools或者是Alcohol 120%最新版本

二,禁止本机光驱,使用方法有两种:

1,免拔光驱线的安装使用方法

条件是:必须在主板BIOS和系统里去掉所有的光驱
主板BIOS设置:
1,游戏安装完成后,请重新启动,按键盘 delete 键,进入BIOS设置
2,选择 Standard CMOS Features 选项,接着选择光驱的IDE,选择 no install (即不要所有的光驱)
3,在系统里去禁止所有你的物理光驱。但不要禁止虚拟光区,例如在Win2000/WinXP:在“我的电脑”按点右键--“硬件”--“设备管理器”--选择光驱选项,
然后在“设备用法”这个选项选择“不要使用这个设备(停用)”。Win9x同样的用法

2,拔掉光驱线的安装使用方法:

1,游戏安装完成
2,关机,拔掉所有的光驱线

三,完成以上步骤之后,请复制CRACK目录到硬盘,并且模拟*.mds;
开始玩游戏请输入序列号:F8DUU-4UB8Q-445PP-NXCWG-YN7U2
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发表于 2004-8-19 20:35:59 | 显示全部楼层
好 !!定!! 哪里有下载 给个连接好吗
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发表于 2004-8-25 09:11:55 | 显示全部楼层
请问用哪个版本的DAEMON Tools,我用了3.44没有成功。
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 楼主| 发表于 2004-8-25 09:28:01 | 显示全部楼层
用酒精试试
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发表于 2004-8-25 15:56:44 | 显示全部楼层
谢谢分享。有没有游戏下载链接?
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发表于 2004-8-27 13:49:50 | 显示全部楼层
郁闷,3.46和酒精都没有成功,看来这个游戏无我无缘
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发表于 2004-8-28 16:07:42 | 显示全部楼层
倒,又是个拔光驱的游戏!
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