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发表于 2004-5-2 12:35:36
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server.cfg
//初始金钱值
mp_startmoney 20000
// maximum client movement speed
sv_maxspeed 320
sv_cheats 0
//rcon_password www.cs-cn.net
sv_aim 0
//是否自动瞄准
pausable 0
//是否客户端可暂停游戏
hostname "SDDS CS'Server "
//服务器名字
mp_c4timer 45
//炸弹倒计时时间
mp_chasecam 0
//是否固定镜头 1:进入服务器后只能在固定地点观战,否则未加入队伍的人可以自由观看)
mp_falldamage 1
//高处落下杀伤
mp_flashlight 1
//是否有战术手电
mp_footsteps 1
//是否有脚步声
mp_friendly_grenade_damage 1
//是否手雷友军伤害
mp_friendlyfire 1
//是否友军伤害
mp_autoteambalance 1
//自动调整双方人数差异最低限制
mp_limitteams 5
//双方超过5人即自动调整
//rcon_password
//服务器密码
mp_tkpunish 1
//是否伤害友军惩罚
mp_mapvoteratio 0.60
//投票比率60%
mp_logfile 1
//是否服务器留下记录文件
log on
//开始记录
mp_playerid 0
//为所有人在状态栏都可看到所有人的名字;1为只能看到自己人的名字;2为看不到任何人名字。0为默认。
mp_fadetoblack 0
//人物死亡后屏幕变黑,0为不变。0为默认
mp_forcechasecam 0
//0死后可以随意看,1只可看自己人,2只可看摄像机角度。0为默认。
mp_freezetime 3
//每一场开始前的购物静止秒数
mp_buytime 180
//可以购买物品时间,1.5分钟为默认。
mp_roundtime 3
//每回合最大时间数分钟
mp_maxrounds 3
//3回合之后自动换地图
//mp_winlimit 2
//任一队胜2场便换图,例3战2胜制,X=2
//mp_timelimit 3
//每隔多少时间换一次地图
//(以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0")
allow_spectators 1
//允许观察员角度,0为不允许,1为允许。1为默认。
mp_hostagepenalty 3
//规定时间内伤害人质超过三人自动踢出 |
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